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Grèce : Le challenge

En Grèce, le Challenge est différent des niveaux 1 et 2 où il est divisé en 3 médailles (Bronze, Argent et Or). Vous avez là un seul et unique challenge, de 100 étapes, et vous recevez des récompenses de temps en temps pour vous encourager. Pour passer au Moyen-Âge il vous faudra arriver à l'étape 60 minimum, vous serez donc obligés d'y passer ! Vous ne pouvez faire que 4 étapes par jour, qui demandent chacune 15% d'énergie. Je vous fais donc ici la liste des 100 étapes pour y parvenir :

 

Etape 1 : Avoir une cerise chez soi (pas dans son sac)

Etape 2 : Avoir 15 lunes

Etape 3 : Être à Cnossus

Etape 4 : Avoir été aidé par un guide (voyez le guide du jour)

Etape 5 : Avoir reçu au moins 3 signes de vie

 

=> Vous recevez un point de compétence à placer

 

Etape 6 : Être sur le bateau officiel (vous pouvez en descendre immédiatement après avoir validé l'étape)

Etape 7 : Être de rang social Métèque minimum

Etape 8 : 5 personnes doivent vous avoir en ami

Etape 9 : Ramasser des matières premières (Travaux du Clan, vous devez donc être dans votre clan)

Etape 10 : 5 personnes doivent avoir accepté votre amitié

 

=> Vous recevez 9 drachmes (woah)

 

Etape 11 : Vous devez avoir changé de statut dans la journée (Amis=> Statuts)

 

=> Vous recevez un point de compétence à placer

 

Etape 12 : Vous devez avoir gagné un pari de 15 drachmes

Etape 13 : Avoir une mouette rieuse dans son sac (soit par la chasse soit par achat, peu importe)

Etape 14 : Avoir utilisé toutes ses ventes

Etape 15 : Avoir le métier de transporteur de pierres (c'est l'un des métiers de l'ANPE)

Etape 16 : Avoir eu un oursin comme dernier repas

 

=> Vous recevez un point de compétence à placer

 

Etape 17 :  Ramer sur un bateau privé (métiers => emplois du port)

Etape 18 : Peser entre 25 et 30 kilos

Etape 19 : S'être gavé de nourriture (pour celà manger jusqu'à ce qu'on vous dise que vous vous êtes gavé)

 

=> Vous recevez 9 drachmes

 

Etape 20 : Avoir participé à une pêche miraculeuse (peu importe quand)

Etape 21 : Être balayeur (encore une offre de l'ANPE)

Etape 22 : Avoir gagné au moins 20 drachmes dans un combat au cours du mois (faut s'arranger ^^)

 

=> Vous recevez un point de compétence à placer

 

Etape 23 : Vous devez avoir acheté 3 tickets de tombola

Etape 24 : Vous devez être affamé (prévoyez cette étape à l'avance)

Etape 25 : Vous devez être en prison

 

=> Vous recevez un point de compétence à placer

 

Etape 26 : Avoir fait au moins 10 déplacements (pas dur avec la quête des 12 travaux !)

Etape 27 : Votre maison doit être délabrée entre 25% et 45%

Etape 28 : Vous devez avoir fait tous vos achats aujourd'hui

 

=> Vous recevez 18 drachmes (ça augmente ^^)

 

Etape 29 : Vous devez être pacifiste (si vous êtes belliqueux, attendez 10 jours)

Etape 30 : Votre moral doit être entre 5 et 25

Etape 31 : Être en train de cuisiner

 

=> Vous recevez un point de compétence à placer

 

Etape 32 : Vous devez avoir au moins 15PR

Etape 33 : Avoir acheté 4 tickets de loto

Etape 34 : Prendre un crédit à la banque (remboursez après avoir validé l'étape)

Etape 35 : Avoir un ultimate fight gagné dans votre historique

Etape 36 : Être marmiton (c'est un métier accessible à partir d'un bateau)

 

=> Vous recevez un point de compétence à placer

 

Etape 37 : Vous devez avoir une maison de type 2 (Taudis)

 

=> Vous recevez 12 drachmes

 

Etape 38 : Vous devez avoir une tortue géniale dans votre sac

Etape 39 : Vous devez avoir entre 200 et 250 drachmes

Etape 40 : Être au culte

Etape 41 : Être sorti du labyrinthe aujourd'hui

 

=> Vous recevez un point de compétence à placer

 

Etape 42 : Vous devez posséder une barque

Etape 43 : Vous devez accepter de participer aux paris

Etape 44 : Vous devez avoir exactement 5 objets dans la maison

Etape 45 : Vous devez avoir mangé la pitance (Temple)

Etape 46 : Vous devez avoir au minimum un objet divin dans la maison

 

=> Vous recevez un point de compétence à placer

 

Etape 47 : Vous devez avoir participé à 3 guerres

Etape 48 : Vous devez faire un don de 100dr à votre clan

Etape 49 : Vous devez être en couple

Etape 50 : Vous devez être à l'Hôpital

Etape 51 : Vous devez avoir chez vous une mouette rieuse

 

=> Vous recevez un point de compétence à placer

 

Etape 52 : Vous devez être agé d'au moins 30 lunes

Etape 53 : Vous devez vous trouver dans la ville de Delphi

Etape 54 : Vous devez avoir été aidé par un guide

Etape 55 : Vous devez avoir eu 6 signes de vie aujourd'hui

 

=>  Vous recevez un certain montant de drachmes

 

Etape 56 : Vous devez avoir votre énergie à 100%

 

=> Vous recevez un point de compétence à placer

 

Etape 57 : Vous devez avoir comme rang social Politès

Etape 58 : 10 personnes doivent vous avoir comme ami

Etape 59 : Vous devez récolter de la matière première

Etape 60 : Vous devez avoir 10 personnes qui vous acceptent en tant qu'ami

Etape 61 : Vous devez avoir de la saveur de gibier chez vous (recette par marmite)

 

=> Vous recevez un point de compétence à placer

 

Etape 62 : Vous devez avoir gagné un pari de 30dr aux dés

Etape 63 : Vous devez avoir dans votre sac un marlin enchanteur

Etape 64 : Il faut être lundi

 

=> Vous recevez un nombre aléatoire de drachmes

 

Etape 65 : Vous devez exercer le métier de porteur (métier qui se débloque par bateau)

Etape 66 : Avoir réussi le jeu du coffre de Midas

 

=> Vous recevez un point de compétence à placer

 

Etape 67 : Vous devez ramer sur un bateau privé

Etape 68 : Vous devez peser entre 30 et 35kg

Etape 69 : Vous devez être matelot

Etape 70 : Vous devez avoir participé à 2 pêches miraculeuses

Etape 71 : Vous devez avoir chez vous (non dans le sac) de l'huile de ricin

 

=> Vous recevez un point de compétence à placer

 

Etape 72 : Vous devez avoir gagné 40dr en combats ce mois-ci

Etape 73 : Vous devez avoir acheté 6 tickets de tombola

 

=> Vous recevez un nombre aléatoire de drachmes

 

Etape 74 : Vous devez être affamé (étape à préparer à l'avance)

Etape 75 : Vous devez être en prison

Etape 76 : Votre sac doit être vide

 

=> Vous recevez un point de compétence à placer

 

Etape 77 : Votre maison doit être entre 25 et 45% d'état

Etape 78 : Vous devez avoir 6 objets dans votre sac

Etape 79 : Vous devez être Belliqueux

Etape 80 : Vous devez avoir entre 5 et 25% de moral

Etape 81 : Vous devez avoir une description RP

 

=> Vous recevez un point de compétence à placer

 

Etape 82 : Vous devez avoir au moins 30 PR

 

=> Vous recevez un nombre aléatoire de drachmes

 

Etape 83 : Vous devez acheter 8 tickets de loto

Etape 84 : Vous devez prendre un crédit à la banque (remboursez le juste après pour éviter les intérêts)

Etape 85 : Vous devez avoir 2 ultimate fight gagnés dans votre historique

Etape 86 : Vous devez avoir un javelot

 

=> Vous recevez un point de compétence à placer

 

Etape 87 : Vous devez avoir une maison de type 3 (la cabane)

Etape 88 : Vous devez avoir un rouget timide dans votre sac

Etape 89 : Avoir entre 500 et 550 drachmes

Etape 90 : Vous devez être au culte

Etape 91 : Vous devez avoir une loutre dans votre maison

 

=> Vous recevez un point de compétence à placer

 

Etape 92 : Vous devez posséder une grande barque

Etape 93 : Vous devez avoir effectué au moins 80 déplacements

Etape 94 : Vous devez avoir pile 10 objets dans votre maison

Etape 95 : Vous devez avoir mangé la pitance (temple)

Etape 96 : Vous devez avoir un seau chez vous

 

=> Vous recevez un point de compétence à placer

 

Etape 97 : Vous devez faire partie d'un village

Etape 98 : Vous devez faire un don de 200 drachmes à votre clan

Etape 99 : Vous devez avoir un enfant

Etape 100 : Vous devez être à l'hôpital

 

=> Vous recevez un nombre aléatoire de drachmes

 

Et là vous vous apercevez qu'il y a encore des étapes. A ma connaissance il y en a jusqu'à 200 mais je n'ai pas été au delà de 101 encore :)

 

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